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前言
本系列排序包括十大经典排序算法。
- 使用的语言为:Java
- 结构为:
定义抽象类Sort
里面实现了,交换,大小比较等方法。例如交换两个值,直接传入下标就可以了。其他的具体排序的类都继承抽象类Sort
。这样我们就能专注于算法本身。
1 | /* |
冒泡、选择、插入、归并、希尔、堆排序都是基于比较的排序
- 平均时间复杂度最低O(nlogn)
计数排序、桶排序、基数排序不是基于比较的排序
- 使用空间换时间,某些时候,平均时间复杂度可以低于O(nlogn)
什么是桶排序
- 桶排序 (Bucket sort)或所谓的箱排序,是一个排序算法,工作的原理是将数组分到有限数量的桶子里。每个桶子再个别排序(有可能再使用别的排序算法或是以递归方式继续使用桶排序进行排序)。桶排序是鸽巢排序的一种归纳结果。当要被排序的数组内的数值是均匀分配的时候,桶排序使用线性时间(O(n))。但桶排序并不是 比较排序,他不受到 O(n log n) 下限的影响。
桶排序可以看做计数排序的升级版
- 它将要排的数据分到多个有序的桶里,每个桶里的数据再单独排序,再把每个桶的数据依次取出,即可完成排序
算法稳定性
- 桶排序是一种稳定排序算法。
是否是原地算法
- 何为原地算法?
- 不依赖额外的资源或者依赖少数的额外资源,仅依靠输出来覆盖输入
- 空间复杂度为 𝑂(1) 的都可以认为是原地算法
- 非原地算法,称为 Not-in-place 或者 Out-of-place
- 桶排序不属于 In-place
时空复杂度
- 时间复杂度:O(n+k),k为
n*logn-n*logm
- 空间复杂度:O(n+m), m是桶的数量
代码
桶排序内部的实现可以用计数排序的思路
代码中创建了数组长度的四分之一个桶,具体数量根据自己需要,可以自己调整
1 | package YZ.Sort; |
结果
数据源:
从1到80000之间随机生成20000个数据来测试
Integer[] array = Integers.random(20000, 1, 80000);
结果如下
【CountingSort】
稳定性:true 耗时:0.005s(5ms) 比较次数:0 交换次数:0
【QuickSort】
稳定性:false 耗时:0.009s(9ms) 比较次数:33.27万 交换次数:1.32万
【MergeSort】
稳定性:true 耗时:0.01s(10ms) 比较次数:26.10万 交换次数:0
【RadixSort】
稳定性:true 耗时:0.014s(14ms) 比较次数:0 交换次数:0
【ShellSort】
稳定性:false 耗时:0.016s(16ms) 比较次数:43.34万 交换次数:0
【HeapSort】
稳定性:false 耗时:0.023s(23ms) 比较次数:51.09万 交换次数:2.00万
【BucketSort】
稳定性:true 耗时:0.024s(24ms) 比较次数:0 交换次数:0
【SelectionSort】
稳定性:true 耗时:0.514s(514ms) 比较次数:2.00亿 交换次数:2.00万
【InsertionSort1】
稳定性:true 耗时:1.362s(1362ms) 比较次数:9935.15万 交换次数:9933.15万
【BubbleSort】
稳定性:true 耗时:2.529s(2529ms) 比较次数:2.00亿 交换次数:9933.15万
代码地址:
- 文中的代码在git上:github地址