C++语法之函数重载和默认参数

本文首发于个人博客

函数重载(Overload)

C语言中没有函数重载

C++语言中有函数重载

函数名相同,参数个数不同、参数类型不同、参数顺序不同

例如下面就是函数重载

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void sum(int a, int b){
cout << a+b << endl;
}

void sum(int a, double b){
cout << a+b << endl;
}

返回值类型与函数重载无关

返回值类型与函数重载无关,下面代码不构成重载,编译会报错

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//返回值类型与函数重载无关
int func(){
return 0;
}

double func(){
return 0;
}

实参的隐式类型转换可能会产生二义性

不同编译器有不同处理

下面代码在vs上编译不过,但是在Xcode中可以编译通过。

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#include "iostream"
using namespace std;

void sum(double a){
cout << a << endl;
}

void sum(int a){
cout << a << endl;
}

int main(){
sum(10);

return 0;
}

函数重载的本质

  • 采用了name mangling或者叫name decoration技术
    • C++编译器默认会对符号名(比如函数名)进行改编、修饰,有些地方翻译为“命名倾轧”
    • 重载时会生成多个不同的函数名,不同编译器(MSVC、g++)有不同的生成规则
    • 通过IDA打开【VS_Release_禁止优化】可以看到 或者通过hopper查看

源码

下面的代码

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#include "iostream"
using namespace std;

void sum(double a){
cout << a << endl;
}

void sum(int a){
cout << a << endl;
}

int main(){
return 0;
}

在代码中,void sum(double a){}void sum(int a){} 是如何重载,调用函数的时候是如何能正确找到对应的函数呢?

汇编

我是用xcode的编译出可执行文件,放在hopper中查看

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		   __Z3sumd:        // sum(double)
0000000100000ce0 push rbp ; CODE XREF=_main+23
0000000100000ce1 mov rbp, rsp
0000000100000ce4 sub rsp, 0x10
0000000100000ce8 mov rdi, qword [__ZNSt3__14coutE_100001000]
0000000100000cef movsd qword [rbp+var_8], xmm0
0000000100000cf4 movsd xmm0, qword [rbp+var_8]
0000000100000cf9 call imp___stubs___ZNSt3__113basic_ostreamIcNS_11char_traitsIcEEElsEd ; std::__1::basic_ostream<char, std::__1::char_traits<char> >::operator<<(double)
0000000100000cfe mov rdi, rax
0000000100000d01 lea rsi, qword [__ZNSt3__1L4endlIcNS_11char_traitsIcEEEERNS_13basic_ostreamIT_T0_EES7_]
0000000100000d08 call __ZNSt3__113basic_ostreamIcNS_11char_traitsIcEEElsEPFRS3_S4_E ; std::__1::basic_ostream<char, std::__1::char_traits<char> >::operator<<(std::__1::basic_ostream<char, std::__1::char_traits<char> >& (*)(std::__1::basic_ostream<char, std::__1::char_traits<char> >&))
0000000100000d0d mov qword [rbp+var_10], rax
0000000100000d11 add rsp, 0x10
0000000100000d15 pop rbp
0000000100000d16 ret
; endp
0000000100000d17 nop word [rax+rax]

可知 void sum(double a){} 被编译器修改为函数__Z3sumd

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                     __Z3sumi:        // sum(int)
0000000100000da0 push rbp
0000000100000da1 mov rbp, rsp
0000000100000da4 sub rsp, 0x10
0000000100000da8 mov rax, qword [__ZNSt3__14coutE_100001000]
0000000100000daf mov dword [rbp+var_4], edi
0000000100000db2 mov esi, dword [rbp+var_4]
0000000100000db5 mov rdi, rax
0000000100000db8 call imp___stubs___ZNSt3__113basic_ostreamIcNS_11char_traitsIcEEElsEi ; std::__1::basic_ostream<char, std::__1::char_traits<char> >::operator<<(int)
0000000100000dbd mov rdi, rax ; argument #1 for method __ZNSt3__113basic_ostreamIcNS_11char_traitsIcEEElsEPFRS3_S4_E
0000000100000dc0 lea rsi, qword [__ZNSt3__1L4endlIcNS_11char_traitsIcEEEERNS_13basic_ostreamIT_T0_EES7_]
0000000100000dc7 call __ZNSt3__113basic_ostreamIcNS_11char_traitsIcEEElsEPFRS3_S4_E ; std::__1::basic_ostream<char, std::__1::char_traits<char> >::operator<<(std::__1::basic_ostream<char, std::__1::char_traits<char> >& (*)(std::__1::basic_ostream<char, std::__1::char_traits<char> >&))
0000000100000dcc mov qword [rbp+var_10], rax
0000000100000dd0 add rsp, 0x10
0000000100000dd4 pop rbp
0000000100000dd5 ret
; endp
0000000100000dd6 nop word [cs:rax+rax]

可知 void sum(int a){} 被编译器修改为函数__Z3sumi

这样当我们调用的时候

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int main(){
sum(10.5);
return 0;
}

汇编如下,可知:因为 10.5是double类型,调用函数的时候是调用 __Z3sumd

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0000000100000de0         push       rbp
0000000100000de1 mov rbp, rsp
0000000100000de4 sub rsp, 0x10
0000000100000de8 movsd xmm0, qword [0x100000f80]
0000000100000df0 mov dword [rbp+var_4], 0x0
0000000100000df7 call __Z3sumd ; sum(double)
0000000100000dfc xor eax, eax
0000000100000dfe add rsp, 0x10
0000000100000e02 pop rbp
0000000100000e03 ret
; endp
0000000100000e04 nop word [cs:rax+rax]
0000000100000e0e nop

函数重载结论

由上面的汇编代码可知,当参数类型不同的时候,编译器会生成不同的函数名作为区别,这样就能实现函数重载。

默认参数

规则

C++允许函数设置默认参数,在调用时可以根据情况省略实参。规则如下:

  • 默认参数只能按照右到左的顺序
  • 如果函数同时有声明、实现,默认参数只能放在函数声明中
  • 默认参数的值可以是常量、全局符号(全局变量、函数名)

用法:如果函数的实参经常是同一个值,可以考虑使用默认参数

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#include "iostream"
using namespace std;

void test(){
cout << "test()" << endl;
}

// test2函数
// a没有默认值
// b 默认值是 10
// 最后一个参数默认值是个函数
void test2(int a, int b = 10, void (*func)() = test){
cout << "a is " << a << endl;
cout << "b is " << b << endl;
func();
}

int main(){
test2(3);
return 0;
}

可能有冲突,二义性

  • 函数重载、默认参数可能会产生冲突、二义性(建议优先选择使用默认参数)

例如下面的代码中, 调用test(3); 会报错,因为不知道要执行哪个函数。

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#include "iostream"
using namespace std;

void test(int a){
cout << a << endl;
}

void test(int a,int b = 10){
cout << a << endl;
}


int main(){
test(3); // 这里报错,因为不知道要执行哪个函数
test(10,20); //这一句可以正确
return 0;
}

总结:如果函数的实参经常是同一个值,可以考虑使用默认参数