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前言
这篇文章分享一下Swift中的属性
Swift中跟实例相关的属性可以分为2大类
存储属性(Stored Property)
- 类似于成员变量这个概念
- 存储在实例的内存中
- 结构体、类可以定义存储属性
- 枚举不可以定义存储属性
- 关于枚举不可以定义存储属性,根据之前的Swift枚举一文可知,
枚举中存储关联值或者keys,不存储属性的。
- 关于枚举不可以定义存储属性,根据之前的Swift枚举一文可知,
关于存储属性,Swift有个明确的规定
- 在创建类 或 结构体的实例时,必须为所有的存储属性设置一个合适的初始值
- 可以在初始化器里为存储属性设置一个初始值
- 可以分配一个默认的属性值作为属性定义的一部分
关于这个规定,我们在Swift之结构体 一文中已经说过了,这里稍微提一下,比如下面代码,x和y都是存储属性,当初始化的时候,如果没值,编译器会直接报错。
1 | struct Point{ |
计算属性(Computed Property)
- 本质就是方法(函数)
- 不占用实例的内存
- 枚举、结构体、类都可以定义计算属性
- set传入的新值默认叫做newValue,也可以自定义
如下面结构体Circle
包括了存储属性radius
和计算属性diameter
1 | truct Circle { |
- 只读计算属性:只有get,没有set
如下
1 | struct Circle { |
只读计算属性可以简写,例如上面的代码可以如下表示
1 | struct Circle { |
计算属性不占用实例的内存
关于不占用实例的内存,可以如下代码证明
1 | struct Circle { |
输出为
1 | Double占用字节 8 |
也就是说Circle
占用的仅仅是其存储属性radius
所占用的内存。和计算属性无关的,读者也可以多写几个计算属性,自行验证。
汇编分析存储属性和计算属性的区别
代码如下
1 | struct Circle { |
5存储到了全局变量
0x3e96(%rip)
,全局变量只有circle
,所以也就是说存储属性的值,被直接放在了结构体的内存中。8赋值给寄存器
%r8d
,又给寄存器%edi,作为参数调用函数0x100001ae0
的时候传入,而函数0x100001ae0
就是testSwift.Circle.diameter.setter
这就是存储属性和计算属性的区别
枚举rawValue的原理
在Swift枚举一文中,我们说过枚举原始值是不占用内存的。
1 |
|
上面代码输出为2。
这些原始值 test1 = 1, test2, test3, test4,系统内部完全可以写成只读计算属性
1 | enum Season: Int{ |
上面代码输出为12,这样就完成了获取枚举的原始值的时候,直接获取的是只读计算属性。光看结果是不够令人信服的,那就看汇编
1 |
|
上述代码在最后一行打断点
可以看到,确实调用了rawValue.getter
。
所以汇编才是看出本质的神器。
延迟存储属性(Lazy Stored Property)
使用lazy可以定义一个延迟存储属性,在第一次用到属性的时候才会进行初始化
- lazy属性必须是var,不能是let
- let必须在实例的初始化方法完成之前就拥有值
- 如果多条线程同时第一次访问lazy属性
- 无法保证属性只被初始化1次
eg:有类 Car和类Person ,car作为Person的延迟存储属性,那么当使用car的是,才会调用car的初始化方法。
1 | class Car { |
输出为
1 | Person init! |
注意点
- 当结构体包含一个延迟存储属性时,只有var才能访问延迟存储属性
- 因为延迟属性初始化时需要改变结构体的内存
属性观察器
- 可以为非lazy的var存储属性设置属性观察器
1 | struct Circle { |
注意点
- willSet会传递新值,默认叫newValue
- didSet会传递旧值,默认叫oldValue
- 在初始化器中设置属性值不会触发willSet和didSet
- 在属性定义时设置初始值也不会触发willSet和didSet
全局变量、局部变量
- 属性观察器、计算属性的功能,同样可以应用在全局变量、局部变量身上
eg:
1 | var num: Int { |
类型属性(Type Property)
类型属性分类
- 实例属性(Instance Property):只能通过实例去访问
- 存储实例属性(Stored Instance Property):存储在实例的内存中,每个实例都有1份
- 计算实例属性(Computed Instance Property)
- 类型属性(Type Property):只能通过类型去访问
- 存储类型属性(Stored Type Property):整个程序运行过程中,就只有1份内存(类似于全局变量)
- 计算类型属性(Computed Type Property)
- 可以通过static定义类型属性
- 如果是类,也可以用关键字class
eg:
1 | struct Car { |
类型属性细节
- 不同于存储实例属性,你必须给存储类型属性设定初始值
- 因为类型没有像实例那样的init初始化器来初始化存储属性
- 存储类型属性默认就是lazy,会在第一次使用的时候才初始化
- 就算被多个线程同时访问,保证只会初始化一次
- 存储类型属性可以是let
- 枚举类型也可以定义类型属性(存储类型属性、计算类型属性)
单例模式
关于单例模式,可以参考我的另一篇文章你真的懂单例模式么
不同语言的单例模式,都是类似的,这里给出Swift版本单例的实现。
1 | import Foundation |
汇编分析 static
下面的代码
1 | import Foundation |
如下图所示,可以看出,会调用 swift_once
函数,来到这个调用位置,si汇编调试指令,一直跟进去
最终会来到这里,调用dispatch_once_f
也就是说static
内部封装了dispatch_once_
而dispatch_once_
能保证线程安全的,只能被初始化一次,所以单例的时候可以用static
关于 dispatch_once
的分析,可以看这篇文章你真的懂单例模式么
- 同样的,我们可以从代码角度,汇编角度分别证明
static
修饰的变量,属于全局变量。读者有兴趣自己证明。这里不再赘述。
参考资料: