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类和对象
Dart是一个面向对象的语言,面向对象中非常重要的概念就是类,类产生了对象。
类的定义
在Dart中,定义类用class关键字。
类通常有两部分组成:成员(member)和方法(method)。
定义类的伪代码如下:
1 | class 类名 { |
编写一个简单的Person类:
- 这里有一个注意点: 我们在方法中使用属性(成员/实例变量)时,并没有加this;
- Dart的开发风格中,在方法中通常使用属性时,会省略this,但是有命名冲突时,this不能省略;
1 | class Person { |
我们来使用这个类,创建对应的对象:
- 注意:从Dart2开始,new关键字可以省略。
1 | main(List<String> args) { |
构造方法
普通构造方法
我们知道, 当通过类创建一个对象时,会调用这个类的构造方法。
- 当类中没有明确指定构造方法时,将默认拥有一个无参的构造方法。
- 前面的Person中我们就是在调用这个构造方法.
我们也可以根据自己的需求,定义自己的构造方法:
注意一:当有了自己的构造方法时,默认的构造方法将会失效,不能使用
- 当然,你可能希望明确的写一个默认的构造方法,但是会和我们自定义的构造方法冲突;
- 这是因为Dart本身不支持函数的重载(名称相同, 参数不同的方式)。
注意二:这里我还实现了toString方法
1 | class Person { |
另外,在实现构造方法时,通常做的事情就是通过参数给属性赋值
为了简化这一过程, Dart提供了一种更加简洁的语法糖形式.
上面的构造方法可以优化成下面的写法:
1 | Person(String name, int age) { |
命名构造方法
但是在开发中, 我们确实希望实现更多的构造方法,怎么办呢?
因为不支持方法(函数)的重载,所以我们没办法创建相同名称的构造方法。
我们需要使用命名构造方法:
1 | class Person { |
在之后的开发中, 我们也可以利用命名构造方法,提供更加便捷的创建对象方式:
比如开发中,我们需要经常将一个Map转成对象,可以提供如下的构造方法
1 | // 新的构造方法 |
初始化列表
我们来重新定义一个类Point, 传入x/y,可以得到它们的距离distance:
1 | class Point { |
上面这种初始化变量的方法, 我们称之为初始化列表(Initializer list)
重定向构造方法
在某些情况下, 我们希望在一个构造方法中去调用另外一个构造方法, 这个时候可以使用重定向构造方法:
在一个构造函数中,去调用另外一个构造函数(注意:是在冒号后面使用this调用)
1 | class Person { |
常量构造方法
在某些情况下,传入相同值时,我们希望返回同一个对象,这个时候,可以使用常量构造方法.
默认情况下,创建对象时,即使传入相同的参数,创建出来的也不是同一个对象,看下面代码:
这里我们使用identical(对象1, 对象2)函数来判断两个对象是否是同一个对象:
1 | main(List<String> args) { |
但是, 如果将构造方法前加const进行修饰,那么可以保证同一个参数,创建出来的对象是相同的
这样的构造方法就称之为常量构造方法。
1 | main(List<String> args) { |
常量构造方法有一些注意点:
- 注意一:拥有常量构造方法的类中,所有的成员变量必须是final修饰的.
- 注意二: 为了可以通过常量构造方法,创建出相同的对象,不再使用 new关键字,而是使用const关键字
如果是将结果赋值给const修饰的标识符时,const可以省略.
工厂构造方法
Dart提供了factory关键字, 用于通过工厂去获取对象
1 | main(List<String> args) { |
setter和getter
默认情况下,Dart中类定义的属性是可以直接被外界访问的。
但是某些情况下,我们希望监控这个类的属性被访问的过程,这个时候就可以使用setter和getter了
1 | main(List<String> args) { |
类的继承
面向对象的其中一大特性就是继承,继承不仅仅可以减少我们的代码量,也是多态的使用前提。
Dart中的继承使用extends关键字,子类中使用super来访问父类。
父类中的所有成员变量和方法都会被继承,,但是构造方法除外。
1 | main(List<String> args) { |
子类可以拥有自己的成员变量, 并且可以对父类的方法进行重写:
1 | class Person extends Animal { |
子类中可以调用父类的构造方法,对某些属性进行初始化:
子类的构造方法在执行前,将隐含调用父类的无参默认构造方法(没有参数且与类同名的构造方法)。
如果父类没有无参默认构造方法,则子类的构造方法必须在初始化列表中通过super显式调用父类的某个构造方法。
1 | class Animal { |
抽象类
我们知道,继承是多态使用的前提。
所以在定义很多通用的调用接口时, 我们通常会让调用者传入父类,通过多态来实现更加灵活的调用方式。
但是,父类本身可能并不需要对某些方法进行具体的实现,所以父类中定义的方法,,我们可以定义为抽象方法。
什么是 抽象方法? 在Dart中没有具体实现的方法(没有方法体),就是抽象方法。
抽象方法,必须存在于抽象类中。
抽象类是使用abstract声明的类。
下面的代码中, Shape类就是一个抽象类, 其中包含一个抽象方法.
1 | abstract class Shape { |
注意事项:
注意一:抽象类不能实例化.
注意二:抽象类中的抽象方法必须被子类实现, 抽象类中的已经被实现方法, 可以不被子类重写.
隐式接口
Dart中的接口比较特殊, 没有一个专门的关键字来声明接口.
默认情况下,定义的每个类都相当于默认也声明了一个接口,可以由其他的类来实现(因为Dart不支持多继承)
在开发中,我们通常将用于给别人实现的类声明为抽象类:
1 | abstract class Runner { |
Mixin混入
在通过implements实现某个类时,类中所有的方法都必须被重新实现(无论这个类原来是否已经实现过该方法)。
但是某些情况下,一个类可能希望直接复用之前类的原有实现方案,怎么做呢?
使用继承吗?但是Dart只支持单继承,那么意味着你只能复用一个类的实现。
Dart提供了另外一种方案: Mixin混入的方式
除了可以通过class定义类之外,也可以通过mixin关键字来定义一个类。
只是通过mixin定义的类用于被其他类混入使用,通过with关键字来进行混入。
1 | main(List<String> args) { |
类成员和方法
前面我们在类中定义的成员和方法都属于对象级别的, 在开发中, 我们有时候也需要定义类级别的成员和方法
在Dart中我们使用static关键字来定义:
1 | main(List<String> args) { |
枚举类型
枚举在开发中也非常常见, 枚举也是一种特殊的类, 通常用于表示固定数量的常量值。
枚举的定义
枚举使用enum关键字来进行定义:
1 | main(List<String> args) { |
枚举的属性
枚举类型中有两个比较常见的属性:
index: 用于表示每个枚举常量的索引, 从0开始.
values: 包含每个枚举值的List.
1 | main(List<String> args) { |
枚举类型的注意事项:
- 注意一: 您不能子类化、混合或实现枚举。
- 注意二: 不能显式实例化一个枚举