Flutter学习之Dart语法(一)

本文首发于个人博客

前言

  • Dart是谷歌开发的计算机编程语言,后来被Ecma (ECMA-408)认定为标准 。它被用于web、服务器、移动应用和物联网等领域的开发。它是宽松开源许可证(修改的BSD证书)下的开源软件。
  • Dart是面向对象的、类定义的、单继承的语言。它的语法类似C语言,可以转译为JavaScript,支持接口(interfaces)、混入(mixins)、抽象类(abstract classes)、具体化泛型(reified generics)、可选类型(optional typing)和sound type system

Google为Flutter选择了Dart作为开发语言

关于Dart的环境安装和配置这里就不赘述了。

新建程序

用VSCode新建一个Dart文件,默认是如下代码

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main(List<String> args) {
print('Hello World');
}

其实这也和Java,C等等其他语言一样,main函数作为入口。

  • Dart语言的入口也是main函数,并且必须显示的进行定义;
  • Dart的入口函数main是没有返回值的;
  • 传递给main的命令行参数,是通过List完成的。
    • 从字面值就可以理解List是Dart中的集合类型。
    • 其中的每一个String都表示传递给main的一个参数;
  • 定义字符串的时候,可以使用单引号或双引号;
  • 每行语句必须使用分号结尾,很多语言并不需要分号,比如Swift、JavaScript;

变量

明确声明(Explicit)

明确声明变量的方式, 格式如下:

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变量类型 变量名称 = 赋值;

示例代码:

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String name = 'eagle';
int age = 20;
print('${name}, ${age}');

注意: 定义的变量可以修改值, 但是不能赋值其他类型

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String content = 'Hello World';
content = 'Hello China'; // 正确的
content = 111; // 错误的, 将一个int值赋值给一个String变量

类型推导(Type Inference)

和swift等语言类似,Dart也是支持类型推导的,类型推导声明变量的方式, 格式如下:

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var/dynamic/const/final 变量名称 = 赋值;

var的使用

var的使用示例:

  • runtimeType用于获取变量当前的类型
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var name = 'eagle';
name = 'ITYongzhen';
print(name.runtimeType); // String

var的错误用法:

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var age = 18;
age = 'eagle'; // 不可以将String赋值给一个int类型

dynamic的使用

如果确实希望这样做,可以使用dynamic来声明变量:

  • 但是在开发中, 通常情况下不使用dynamic, 因为类型的变量会带来潜在的危险
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dynamic name = 'eagle';
print(name.runtimeType); // String
name = 18;
print(name.runtimeType); // int

final&const的使用

final和const都是用于定义常量的, 也就是定义之后值都不可以修改

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final name = 'eagle';
name = 'ITyongzhen'; // 错误做法

const age = 18;
age = 20; // 错误做法

final和const的区别

const在赋值时, 赋值的内容必须是在编译期间就确定下来的
final在赋值时, 可以动态获取, 比如赋值一个函数

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String getName() {
return 'eagle';
}

main(List<String> args) {
const name = getName(); // 错误的做法, 因为要执行函数才能获取到值
final name = getName(); // 正确的做法
}

final和const小案例:

  • 首先, const是不可以赋值为DateTime.now()
  • 其次, final一旦被赋值后就有确定的结果, 不会再次赋值
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// const time = DateTime.now(); // 错误的赋值方式
final time = DateTime.now();
print(time); // 2020-02-05 12:04:50.052626

sleep(Duration(seconds: 2));
print(time); // 2020-02-05 12:04:50.052626

const放在赋值语句的右边,可以共享对象,提高性能:

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class Person {
const Person();
}

main(List<String> args) {
final a = const Person();
final b = const Person();
print(identical(a, b)); // true

final m = Person();
final n = Person();
print(identical(m, n)); // false
}

数据类型

数字类型

intdouble

对于数值来说,我们也不用关心它是否有符号,以及数据的宽度和精度等问题。只要记着整数用int,浮点数用double就行了。
不过,要注意的是Dart中的intdouble可表示的范围并不是固定的,它取决于运行Dart的平台。

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// 1.整数类型int
int age = 18;
int hexAge = 0x12;
print(age);
print(hexAge);

// 2.浮点类型double
double height = 1.88;
print(height);

字符串和数字之间的转化

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// 字符串和数字转化
// 1.字符串转数字
var one = int.parse('111');
var two = double.parse('12.22');
print('${one} ${one.runtimeType}'); // 111 int
print('${two} ${two.runtimeType}'); // 12.22 double

// 2.数字转字符串
var num1 = 123;
var num2 = 123.456;
var num1Str = num1.toString();
var num2Str = num2.toString();
var num2StrD = num2.toStringAsFixed(2); // 保留两位小数
print('${num1Str} ${num1Str.runtimeType}'); // 123 String
print('${num2Str} ${num2Str.runtimeType}'); // 123.456 String
print('${num2StrD} ${num2StrD.runtimeType}'); // 123.46 String

布尔类型

布尔类型中,Dart提供了一个bool的类型, 取值为true和false

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// 布尔类型
var isFlag = true;
print('$isFlag ${isFlag.runtimeType}');

注意: Dart中不能判断非0即真, 或者非空即真

Dart的类型安全性意味着您不能使用if(非booleanvalue)或assert(非booleanvalue)之类的代码。

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var message = 'Hello Dart';
// 错误的写法
if (message) {
print(message)
}

字符串类型

Dart字符串是UTF-16编码单元的序列。您可以使用单引号或双引号创建一个字符串:

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// 1.定义字符串的方式
var s1 = 'Hello World';
var s2 = "Hello Dart";
var s3 = 'Hello\'Fullter';
var s4 = "Hello'Fullter";

可以使用三个单引号或者双引号表示多行字符串:

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// 2.表示多行字符串的方式
var message1 = '''
哈哈哈
呵呵呵
嘿嘿嘿''';

字符串和其他变量或表达式拼接: 使用${expression}, 如果表达式是一个标识符, 那么{}可以省略

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// 3.拼接其他变量
var name = 'eagle';
var age = 18;
var height = 1.88;
print('my name is ${name}, age is $age, height is $height');

集合类型

  • 集合类型的定义

对于集合类型,Dart则内置了最常用的三种:List / Set / Map
其中,List可以这样来定义

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// List定义
// 1.使用类型推导定义
var letters = ['a', 'b', 'c', 'd'];
print('$letters ${letters.runtimeType}');

// 2.明确指定类型
List<int> numbers = [1, 2, 3, 4];
print('$numbers ${numbers.runtimeType}');

其中,set可以这样来定义:

其实,也就是把[]换成{}就好了。
Set和List最大的两个不同就是:Set是无序的,并且元素是不重复的。

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// Set的定义
// 1.使用类型推导定义
var lettersSet = {'a', 'b', 'c', 'd'};
print('$lettersSet ${lettersSet.runtimeType}');

// 2.明确指定类型
Set<int> numbersSet = {1, 2, 3, 4};
print('$numbersSet ${numbersSet.runtimeType}');

最后,Map是我们常说的字典类型,它的定义是这样的:

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// Map的定义
// 1.使用类型推导定义
var infoMap1 = {'name': 'eagle', 'age': 18};
print('$infoMap1 ${infoMap1.runtimeType}');

// 2.明确指定类型
Map<String, Object> infoMap2 = {'height': 1.88, 'address': '北京市'};
print('$infoMap2 ${infoMap2.runtimeType}');

集合的常见操作

了解了这三个集合的定义方式之后,我们来看一些最基础的公共操作

第一类,是所有集合都支持的获取长度的属性length:

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// 获取集合的长度
print(letters.length);
print(lettersSet.length);
print(infoMap1.length);

第二类, 是添加/删除/包含操作

并且,对List来说,由于元素是有序的,它还提供了一个删除指定索引位置上元素的方法

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// 添加/删除/包含元素
numbers.add(5);
numbersSet.add(5);
print('$numbers $numbersSet');

numbers.remove(1);
numbersSet.remove(1);
print('$numbers $numbersSet');

print(numbers.contains(2));
print(numbersSet.contains(2));

// List根据index删除元素
numbers.removeAt(3);
print('$numbers');

第三类,是Map的操作

由于它有key和value,因此无论是读取值,还是操作,都要明确是基于key的,还是基于value的,或者是基于key/value对的。

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// Map的操作
// 1.根据key获取value
print(infoMap1['name']); // eagle

// 2.获取所有的entries
print('${infoMap1.entries} ${infoMap1.entries.runtimeType}'); // (MapEntry(name: eagle), MapEntry(age: 18)) MappedIterable<String, MapEntry<String, Object>>

// 3.获取所有的keys
print('${infoMap1.keys} ${infoMap1.keys.runtimeType}'); // (name, age) _CompactIterable<String>

// 4.获取所有的values
print('${infoMap1.values} ${infoMap1.values.runtimeType}'); // (eagle, 18) _CompactIterable<Object>

// 5.判断是否包含某个key或者value
print('${infoMap1.containsKey('age')} ${infoMap1.containsValue(18)}'); // true true

// 6.根据key删除元素
infoMap1.remove('age');
print('${infoMap1}'); // {name: eagle}