Swift之下标

本文首发于个人博客

前言

Swift中对枚举、结构体、类使用下标(subscript),就可以像使用数组一样来使用了

使用规则

  • 使用subscript可以给任意类型(枚举、结构体、类)增加下标功能,有些地方也翻译为:下标脚本
  • subscript的语法类似于实例方法、计算属性,本质就是方法(函数)

例如下面的代码中,类Point中,的属性 x 和 y,可以用下标访问

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class Point {
var x = 0.0, y = 0.0
subscript(index: Int) -> Double {
set {
if index == 0 {
x = newValue
} else if index == 1 {
y = newValue
}
}
get {
if index == 0 {
return x
} else if index == 1 {
return y
}
return 0
}
}
}

访问的时候

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var p = Point()
p[0] = 11.1
p[1] = 22.2
print(p.x) // 11.1
print(p.y) // 22.2
print(p[0]) // 11.1
print(p[1]) // 22.2

注意点

  • subscript中定义的返回值类型决定了
    • get方法的返回值类型
    • set方法中newValue的类型
  • subscript可以接受多个参数,并且类型任意

subscript可以没有set方法

例如下面的代码中,只提供了get,没有set

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class Point {
var x = 0.0, y = 0.0
subscript(index: Int) -> Double {
get {
if index == 0 {
return x
} else if index == 1 {
return y
}
return 0
}
}
}
  • 如果只有get方法,可以省略get

上面的代码可以写成

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class Point {
var x = 0.0, y = 0.0
subscript(index: Int) -> Double {
if index == 0 {
return x
} else if index == 1 {
return y
}
return 0
}
}

可以设置参数标签

例如下面的代码

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class Point {
var x = 0.0, y = 0.0
subscript(index i: Int) -> Double {
if i == 0 {
return x
} else if i == 1 {
return y
}
return 0
}
}

调用的时候

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var p = Point()
p.y = 22.2
print(p[index: 1]) // 22.2

下标可以是类型方法

如下

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class Sum {
static subscript(v1: Int, v2: Int) -> Int {
return v1 + v2
}
}

print(Sum[10, 20]) // 30

结构体、类作为返回值对比

结构体

eg,如下代码,结构体Point,用了下标subscript只有get方法

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struct Point {
var x = 0, y = 0
}

class PointManager {
var point = Point()
subscript(index: Int) -> Point {
get { point }
}
}

使用的时候报错

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var pm = PointManager()
pm[0].x = 11 //Cannot assign to property: subscript is get-only
// 等价于 pm[0] = Point(x: 11, y: pm[0].y)
pm[0].y = 22//Cannot assign to property: subscript is get-only

解决办法一

  • 加上set方法
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struct Point {
var x = 0, y = 0
}

class PointManager {
var point = Point()
subscript(index: Int) -> Point {
set { point = newValue }
get { point }
}
}

//下面使用正常
var pm = PointManager()
pm[0].x = 11
// 等价于 pm[0] = Point(x: 11, y: pm[0].y)
pm[0].y = 22

解决办法二

结构体改成类

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class Point {
var x = 0, y = 0
}

class PointManager {
var point = Point()
subscript(index: Int) -> Point {
get { point }
}
}

//下面使用正常
var pm = PointManager()
pm[0].x = 11
// 等价于 pm[0] = Point(x: 11, y: pm[0].y)
pm[0].y = 22

原因分析

类是引用类型的,传递的是地址
结构体是值类型,传递的是具体的值

接受多个参数的下标

eg,如下代码

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class Grid {
var data = [
[0, 1, 2],
[3, 4, 5],
[6, 7, 8]
]
subscript(row: Int, column: Int) -> Int {
set {
guard row >= 0 && row < 3 && column >= 0 && column < 3 else {
return
}
data[row][column] = newValue
}
get {
guard row >= 0 && row < 3 && column >= 0 && column < 3 else {
return 0
}
return data[row][column]
}
}
}

如下使用

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var grid = Grid()
grid[0, 1] = 77
grid[1, 2] = 88
grid[2, 0] = 99
print(grid.data)

输出为

[[0, 77, 2], [3, 4, 88], [99, 7, 8]]

参考资料:

Swift官方源码

从入门到精通Swift编程