Swift之继承

本文首发于个人博客

前言

同其他语言一样,Swift中也是有继承的

  • 值类型(枚举、结构体)不支持继承,只有类支持继承
  • 没有父类的类,称为:基类
    • Swift并没有像OC、Java那样的规定:任何类最终都要继承自某个基类
  • 子类可以重写父类的下标、方法、属性,重写必须加上override关键字

类继承的内存结构

  • 有如下Animal类,其中Dog 类继承Animal类 ,其中ErHa 类继承Dog类
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class Animal {
var age = 0
}
class Dog : Animal {
var weight = 0
}
class ErHa : Dog {
var iq = 0
}

Animal类的内存

如下代码查看类的内存大小和相应内存的值,需要用到工具Mems
关于的使用可以看Swift之枚举一文,或者直接看github上Mems的说明

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let a = Animal()
a.age = 5
print(Mems.size(ofRef: a))
print(Mems.memStr(ofRef: a))

Animal类的内存大小和内容,分别为

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0x00000001000084d8 //存放类的相关信息
0x0000000000000002 //引用技术
0x0000000000000005 // age数值5
0x0000000000000000 //没用到

Animal类的内存分析

  • 首先类本身就要占用16个字节,其中8个存放类的信息,8个存放引用技术,具体分析见Swift之类
  • 然后是 age的值5 占用8个字节,总共24个字节,
  • 因为内存对齐的原因,必须是16的倍数,所以需要32个字节,其中最后8个字节用不到,全是0

Dog类的内存

如下代码查看类的内存大小和相应内存的值

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let d = Dog()
d.age = 6
d.weight = 7
print(Mems.size(ofRef: d))
print(Mems.memStr(ofRef: d))

Dog类的内存大小和内容,分别为

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3
4
5
32
0x0000000100008588 //存放类的相关信息
0x0000000000000002 //引用技术
0x0000000000000006 // age数值6
0x0000000000000007 //weight的值7

Dog类的内存分析

  • 首先类本身就要占用16个字节,其中8个存放类的信息,8个存放引用技术,具体分析见Swift之类
  • 然后是 age的值6 占用8个字节,weight的值7 占用8个字节, 总共32个字节,
  • 因为内存对齐的原因,必须是16的倍数,但是32正好是16的倍数,所以总共需要32个字

ErHa类的内存

如下代码查看类的内存大小和相应内存的值

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let e = ErHa()
e.age = 8
e.weight = 9
e.iq = 10
print(Mems.size(ofRef: e))
print(Mems.memStr(ofRef: e))

ErHa类的内存大小和内容,分别为

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48
0x0000000100008658 //存放类的相关信息
0x0000000000000002 //引用技术
0x0000000000000008 // age数值8
0x0000000000000009 //weight的值9
0x000000000000000a //iq的值10
0x0000000000000000 //内存对齐增加的,没用到

ErHa类的内存分析

  • 首先类本身就要占用16个字节,其中8个存放类的信息,8个存放引用技术,具体分析见Swift之类
  • 然后是 age,weight,iq分别占用8个字节,16+24 = 40个字节了
  • 因为内存对齐的原因,必须是16的倍数,所以需要48个字节

重写实例方法、下标

子类可以重写父类的实例方法、下标

有个Animal

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class Animal {
func speak() {
print("Animal speak")
}
subscript(index: Int) -> Int {
return index
}
}

子类Cat继承Animal,如果重写示例方法,下标,必须用关键字override

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class Animal {
func speak() {
print("Animal speak")
}
subscript(index: Int) -> Int {
return index
}
}
class Cat : Animal {
override func speak() {
super.speak()
print("Cat speak")
}
override subscript(index: Int) -> Int {
return super[index] + 1
}
}

重写类型方法、下标

上面的实例方法、下标。如果是类型方法、下标的话,有些许不同,

  • 被class修饰的类型方法、下标,允许被子类重写
  • 被static修饰的类型方法、下标,不允许被子类重写

eg

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class Animal {
//static修饰
static func speak() {
print("Animal speak")
}
// class修饰
class subscript(index: Int) -> Int {
return index
}
}

print(Animal[6])
class Cat : Animal {
//编译报错 Cannot override static method
override class func speak() {
super.speak()
print("Cat speak")
}
//编译成功
override class subscript(index: Int) -> Int {
return super[index] + 1
}
}

如上面的代码所示static修饰的时候,子类重写,直接报错Cannot override static method。而class修饰时候,编译正常

重写属性

  • 子类可以将父类的属性(存储、计算)重写为计算属性
  • 子类不可以将父类属性重写为存储属性
  • 只能重写var属性,不能重写let属性
  • 重写时,属性名、类型要一致
  • 子类重写后的属性权限 不能小于 父类属性的权限
    • 如果父类属性是只读的,那么子类重写后的属性可以是只读的、也可以是可读写的
    • 如果父类属性是可读写的,那么子类重写后的属性也必须是可读写的

重写类型属性

重写类型属性,比较简单,不做赘述

重写类型属性

注意的是:如果子类把父类的存储属性int 重写为计算属性,子类中依然有8个字节存储该int属性

再次需要注意的是,和重写类型方法、下标类似 如果重写类型属性

  • 被class修饰的类型方法、下标,允许被子类重写
  • 被static修饰的类型方法、下标,不允许被子类重写

属性观察器

可以在子类中为父类属性(除了只读计算属性、let属性)增加属性观察器,依然是存储属性

eg,子类SubCircle给父类Circle的存储属性radius增加属性观察器

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class Circle {
var radius: Int = 1
}
class SubCircle : Circle {
override var radius: Int {
willSet {
print("SubCircle willSetRadius", newValue)
}
didSet {
print("SubCircle didSetRadius", oldValue, radius)
}
}
}

注意点:子类增加属性观察器之后,依然是存储属性

如果父类本身就有属性观察器

eg:

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class Circle {
var radius: Int = 1 {
willSet {
print("Circle willSetRadius", newValue)
}
didSet {
print("Circle didSetRadius", oldValue, radius)
}
}
}
class SubCircle : Circle {
override var radius: Int {
willSet {
print("SubCircle willSetRadius", newValue)
}
didSet {
print("SubCircle didSetRadius", oldValue, radius)
}
}
}
var circle = SubCircle()

输出为

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SubCircle willSetRadius 10
Circle willSetRadius 10
Circle didSetRadius 1 10
SubCircle didSetRadius 1 10

重写父类的计算属性

如下代码

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class Circle {
var radius: Int {
set {
print("Circle setRadius", newValue)
}
get {
print("Circle getRadius")
return 20
}
}
}
class SubCircle : Circle {
override var radius: Int {
willSet {
print("SubCircle willSetRadius", newValue)
}
didSet {
print("SubCircle didSetRadius", oldValue, radius)
}
}
}

使用

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var circle = SubCircle()
circle.radius = 10

输出结果为

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Circle getRadius
SubCircle willSetRadius 10
Circle setRadius 10
Circle getRadius
SubCircle didSetRadius 20 20

输出结果分析

  • 调用circle.radius = 10的时候,先获取了oldValue,调用父类的get输出Circle getRadius
  • 然后调用子类willSetRadius准备赋值
  • 调用父类setRadius
  • 准备调用子类的print("SubCircle didSetRadius", oldValue, radius)之前,要先获取radius的值,所以,需要先执行父类的getRadius
  • 执行子类的didSet方法

final关键字

  • 被final修饰的方法、下标、属性,禁止被重写
  • 被final修饰的类,禁止被继承

参考资料:

Swift官方源码

从入门到精通Swift编程